스쿼시 랭킹 시스템을 만들어 보았다. (1)

스쿼시 랭킹 시스템을 만들어 보았다. (1)

스쿼시 랭킹 시스템의 아이디어
스쿼시

개인적으로 스쿼시를 시작한 지 2년이 되었네요.
처음 시작할 때 강사님께서 저 만큼 못하는 사람도 처음 봤다고 본했을 정도로 말도 안 되는 수준에서 시작했습니다.

그렇게 시작했지만 지금은 너무도 좋아하는 운동이 되었고, 좋아 하다보니 어느 순간 자연스럽게 다양한 부분에 관심이 늘어나게되더군요.

그러다 좋은 아이디어를 얻어 개인적인 직업적(?) 능력을 발휘해 최근에 흥미로운 것을 개발해 보았습니다.


스쿼시 랭킹 시스템

현재는 Elo 시스템을 기반으로 경기 결과에 따른 포인트 제도로 순위를 집계하는 시스템으로 모임에서 함께 운동하는 분들과 가볍게 사용해 볼 수 있습니다.
보다 자세한 내용은 2편에서 다뤄 보도록 하겠습니다.

스쿼시 랭킹 시스템

외국의 스쿼시 랭킹의 사례와 정보

프로나 선수들이 대상이 아닌 순수 아마추어, 동호인들, 모임 등에서 활동할 수 있으면 좋겠다는 생각에서 출발하였습니다.
시스템 개발에 필요한 정보는 크게 참고할 사례와 시스템에 중심이 될 프로세스 개념였습니다.

더 많은 참고 자료가 있겠지만 샘플 사례로 찾아본 곳은 캐나다의 스쿼시 랭킹 사이트와 Elo 시스템 개념 정도만 참고했습니다.

캐나다의 스쿼시 랭킹 사이트
스쿼시 캐나다 온타리오 랭킹

캐나다의 스쿼시 시스템은 아주 오래전부터 존재했었던 같고 방대한 기록을 체계적으로 관리되고 있어 보이네요.

아래와 같은 자료도 있고요

스쿼시 랭킹

Elo Rating System

헝가리 출신의 미국 물리학 교수이자 체스 플레이어인 아르파드 엘로(Arpad Elo) 박사가 체스에서 플레이어들의 실력을 표현하기 위해 만든 레이팅으로 엘로 박사의 성을 따서 이름 붙인 시스템입니다.

기준 점수를 임의로 정한 후 두 선수 간의 예상 승률을 토대로 매 게임마다 증감되는 점수를 결정하는 방식입니다.

Elo 시스템에 대한 자세한 정보는 인터넷을 통해 찾아보면 수많은 자료가 나오니 궁금하신 분들은 검색을 해보시면 좋을 것 같습니다.


Elo 시스템을 도입한 사례

Elo 시스템을 바탕으로 실제 사용되는 사례는 많이 있습니다.

온라인 게임인 리그오브레전드, 블리자드 스타크래프트온라인 게임인 리그오브레전드, 블리자드 스타크래프트,  워크래프트, 포켓몬스터 등에서도 사용되며, 한국기원의 프로기사 랭킹 제도, FIFA 랭킹 등에서도 적용해 사용하고 있습니다.

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"지구별 여행자"

운동과 사진을 좋아하는 지구별 여행자